Correcciones en vivo de WoW Parche 6.1.2 – 27 de Marzo

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Correcciones en vivo de WoW Parche 6.1.2 – 27 de Marzo

Blizzard acaba de postear los cambios que se hicieron para arreglar algunos problemas con el juego.

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Post)

Aquí encontrará una lista de revisiones que se ocupan de diversas cuestiones relacionadas con el recientemente publicado World of Warcraft Parche 6.1.2. Las revisiones son actualizaciones realizadas por nuestra parte sin necesidad de un nuevo parche del lado del cliente. Algunas de las revisiones a continuación entran en vigor en el momento que se llevaron a cabo, mientras que otros pueden requerir que el reino sea reiniciado para entrar en vigor. Por favor, tengan en cuenta que algunas cuestiones no se pueden abordar sin un parche de actualización de cliente. Esta lista se actualizará a medida que se aplican las revisiones adicionales.

El último lote de las revisiones se enumeran a continuación. Revisiones anteriores serán compilados por categoría para proveer un resumen rápido de todas las revisiones que se han aplicado desde el inicio de World of Warcraft Parche 6.1.2.

Las etiquetas pueden ser añadidos a algunas revisiones para denotar una condición especial.

[Requiere un reinicio de reino] significa que la revisión no tendrá efecto hasta después de un reinicio por turnos programados o mantenimiento.
[Correcciones en prueba] significa la revisión está en las primeras etapas de la prueba y no puede ser implementado por el momento. Sin embargo, el cambio es importante y se publica para proporcionar la máxima antelación avanzado posible.

Raciales

  • Elfo de la Noche
    • Fusión de las Sombras debería dejar de considerar al jugador «en combate» si otro miembro del grupo está en combate en arenas, campos de batalla, campos de batalla puntuados y zonas JcJ exteriores.

Ciudadelas, Seguidores y Avanzadas

  • Jefes Invocados
    • Teluur ya no debería desaparecer de forma incorrecta mientras está en combate contra el jugador después de ser invocado.

Misiones

  • Cadena de misiones del anillo legendario
    • Infiltración: Se ha corregido un error que provocaba que Garona a veces no lograra acabar con un objetivo.
    • Piratería inversa: Se ha corregido un error que provocaba que el marcador de mapa de Cámara Sha’tari robada no se actualizara correctamente después de derrotar a las Doncellas de Hierro.

Bandas y Mazmorras

  • Fundición Roca Negra
    • Las Doncellas de Hierro
      • Ahora las Doncellas de Hierro ya no deberían activar de forma incorrecta una fase del Acorator si alcanzan los 100 de energía y el 20% de salud más o menos en el mismo momento.
  • Contenido Antiguo
    • Solio del Trueno
      • Durumu el Olvidado: Se ha corregido un error que provocaba los conos de luz pudieran aparecer de forma incorrecta sobre el suelo durante la fase de espectro de luz.

Items

Eso es todo por ahora, seguiremos informando!

Guía de Cazador Puntería 6.1

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Guía de Cazador Puntería 6.1

Contenidos

  1. Resumen
  2. Razas
  3. Rotación
  4. Reglas del DPS
  5. Talentos
  6. Glifos
  7. Armadura
  8. Estadísticas
  9. Encantamientos
  10. Addons
  11. Conclusión

Resumen

Acerca del Autor

Hola! Soy Shootard y raideo en el servidor Ragnaros. Tengo varios años jugando cazador y estoy muy contento de poder compartir mis conocimientos en esta guía de cazador puntería 6.1. Voy a estar a cargo de las guías de cazador y otras clases.

La información recopilada para esta guía viene de fuentes como: Azortharion (Cazador experto que raidea en Danish Terrace), Summon Stone y la mía. Trataré de dar todos esos tips extras que siempre encuentro y utilizo, ya sea de foros, reddit o simples comentarios entre cazadores.

Información de la especialización

Puntería tiene poco o ningún daño de área, pero increíble daño de un solo objetivo que puede ser útil si realmente necesitas eliminar rápidamente un objetivo. Esta guía va mas que nada a orientar sobre la clase, pero hay que tener en cuenta que actualmente la especialización más competitiva es dominio de bestias.

Razas

Alianza

Draenei Palomilla
Enano Oso
Humano Lobo
Elfo de la Noche Sable de la Noche
Huargen Mastin

Horda

Elfo de Sangre Dracohalcón
Goblin Cangrejo
Orco Jabalí
Tauren Zancaalta
Trol Raptor
No-muerto Araña

Como podemos observar, según las simulaciones no hay mucha diferencia entre raciales. Obviamente los Trol y Orcos tienen ventaja al poder aumentar el burst de daño al inicio de los pull, pero no es muy significativo. Puedes utilizar la raza que desees y ser competitivo.

Rotación

Cualquier objetivo

Estampida debe ser utilizada cuantas veces sea posible en un encuentro, pero como tiene una gran cantidad de reutilización, debes evaluar tu situación y tratar de activarla cuando eres más poderoso. Toma por ejemplo activación de abalorios (Corazón palpitante de la montaña) y Ansia de Sangre/Heroísmo.

Un solo objetivo

1. Usa Disparo de Quimera cuando no tenga reutilización.
2. Usa Disparo Mortal cuando no tenga reutilización.
3. Usa Disparo de Puntería si Fuego Rápido o Afinar la Puntería está activo.
4. Usa Tromba o Lanzar Guja
5. Usa Disparo de Puntería para eliminar exceso de enfoque.
6. Usa Disparo Firme para generar enfoque

Más de 2 objetivos

1. Usa Disparo de Quimera cuando no tenga reutilización.
2. Usa Disparo Mortal cuando no tenga reutilización.
3. Usa Tromba o Lanzar Guja
4. Usa Disparo de Puntería para eliminar exceso de enfoque.
5. Usa Disparo Firme para generar enfoque

Más de 6 objetivos

1. Usa Disparo de Quimera cuando no tenga reutilización.
2. Usa Disparo Mortal cuando no tenga reutilización.
3. Usa Tromba o Lanzar Guja
4. Usa Disparo de Puntería si Fuego Rápido o Afinar la Puntería está activo.
5. Multidisparo para eliminar exceso de enfoque.
6. Usa Disparo Firme para generar enfoque.

Al empezar la pelea

1. Pre-Poción de Agilidad Draénica
2. Pre Lanzar Guja si la escogiste como talento.
3. Abalorios + Raciales + Disparo de Quimera
4. Estampida
5. Fuego Rápido
6. Disparo de Puntería
7. Seguir rotación primaria.

Reglas del DPS

Esta es una lista de reglas para el cazador, pero se pueden aplicar para el rol de DPS en general. Muchas de las cosas listadas aquí se pueden apreciar mejor en vídeos, por eso no dudes en buscar vídeos de cazadores de alto nivel, que muchas veces ejecutan habilidades o maniobras que pueden mejorar tu desempeño en bandas y obtener el mayor número posible de DPS.

1. No debes llenar tu enfoque. Cada habilidad que genere enfoque cuando tienes el enfoque al límite (100 for Supervivencia , 120 for Bestias y Puntería) es pérdido y por lo tanto nunca puede ser usado.
2. No demores tus habilidades. Como Disparo de CobraBestia TemibleMatarTromba, Flecha Negra etc. La única vez en la que puedes demorar tus habilidades es cuando sabes que viene una transición importante o necesitas eliminar a un enemigo rápidamente en unos segundos (Ejem. Demorar Tromba cuando faltan poco para que los refuerzos aparezcan en Operador Thogar).
3. No dejes de castear. Siempre debes castear algo, si todas tus habilidades están en reutilización y puedes usar Disparo Firme para ir preparandote con enfoque o usar Disparo Arcano para gastar enfoque. Una herramienta útil cuando comparas logs de peleas de cazadores es APM/CPM(acciones/casteos por minuto).
4. Debes estar varios pasos adelante de lo que estas haciendo. Debes estar cargando información necesaria para poder reaccionar de manera inmediata. Por ejemplo, en Dominallamas Ka’graz faltando 5 seg. para Torrente de Magma, tu debes estar preparado para correr hacia tus aliados o para utilizar Disuasión, así el tiempo de reacción será menor y tu ejecución sera efectiva. Es importante grabar tus encuentros y analizarlos después, para poder aprender y analizar “que pude haber hecho mejor”.
5.Conoce la pelea. Esto aplica para ABSOLUTAMENTE todos los roles y todas las clases. A veces no puedes seguir las prioridades de rotación, en especial las que listo en esta guía. La parte más importante de ser DPS, al menos para peleas no estáticas (Gruul), es utilizar tus recuros lo mejor posible frente a lo que se te presenta. Muchas veces debes tomar la decisión de seguir la rotación o ayudar a la banda en ejecutar cierta mecánica que puede ser el motivo de éxito o fracaso del encuentro. Aprende los tiempos para esos momentos, utiliza addons o macros que te ayuden a ejecutar esas mecánicas más rápido. Siempre presta atención a todo lo que sucede a tu alrededor. Esta es la regla final pero la más importante, si logras aplicarla lo demás se te hará muy fácil.

Talentos

En resumen los talentos por “defecto” son:

Nivel 15 Tigre y Quimera
Nivel 30 Disparo Vinculante
Nivel 45 Halcón de Hierro
Nivel 60 Emoción de la Caza
Nivel 75 Estampida
Nivel 90 Lanzar Guja para un objetivo, Tromba para 2 o más.
Nivel 100 Lobo Solitario

Glifos

Sublime

Menor

Situacional

Glifo de Encontrar Camino
Útil en Esporahelecho para el Lanzallamas

Glifo de Disparo Tranquilizante
Un gran glifo para cuando debes disipar al enemigo, debido a los cambios de costo de enfoque de Disparo Tranquilizante a 50

Armadura

HUECO OBJETO FUENTE
Cabeza Corona de Piel de Gronn Gruul
Amuleto Gorjal con toma de tierra de ingeniero El Horno de Fundición
Hombro Bufas de acecharrylaks Operador Thogar
Capa Capa de secretos indagados Kromog
Pecho Guerrera de acecharrylaks Dominallamas Ka’graz
Muñeca Brazales de remolino de sangre Las Doncellas de Hierro
Manos Guantes de acecharrylaks Las Doncellas de Hierro
Cintura Cinturón del granadero Operador Thogar
Piernas Musleras de acecharrylaks El Horno de Fundición
Pies Botas ajustadas de caminavías Operador Thogar
Anillo Fragmento explosivo sin detonar Tragamenas
Arma Arrojaarpones brutal de Gar’an Las Doncellas de Hierro
Abalorio Corazón palpitante de la montaña Kromog
Abalorio Gatillo hierro negro zumbante Puño Negro

 

Estadísticas

Daño de Arma(2.67) > Agilidad(1) > Poder de Ataque (0.9) > Golpe Crítico(0.59) > Multigolpe(0.58) > Versatilidad(0.49) > Maestría(0.47) > Celeridad(0.43) 

Estás estadísticas pueden ser utilizadas por AskMrRobot u otros. En mi caso, utilizo el addon Pawn con el siguiente string:

( Pawn: v1: "Puntería-Stats": IsOffHand=-1000000, IsFist=-1000000, Is2HMace=-1000000, IsMace=-1000000, CritRating=0.59, IsStaff=-1000000, ResilienceRating=-1000000, BonusArmor=-1000000, Agility=1, HasteRating=0.43, IsDagger=-1000000, Versatility=0.49, MetaSocketEffect=29.5, IsPolearm=-1000000, IsSword=-1000000, IsWand=-1000000, IsFrill=-1000000, Is2HAxe=-1000000, SpellPenetration=-1000000, MasteryRating=0.47, Dps=2.67, IsCloth=-1000000, IsPlate=-1000000, IsLeather=-1000000, Multistrike=0.58, IsShield=-1000000, Is2HSword=-1000000, SpellPower=-1000000, IsAxe=-1000000, Ap=0.9 )

Encantamientos

Anillos: Encantar Anillo – Ofrenda de Golpe Crítico
Capa: Encantar Capa – Ofrenda de Golpe Crítico
Amuleto: Encantar Collar – Ofrenda de Golpe Crítico
Arma: Filamento Megavatio
Gemas: Taladita de Golpe Crítico Superior

Consumibles

Comida: Anguila en Conserva
Poción: Poción de Agilidad Draénica
Frasco: Frasco de Agilidad Draénico Superior

Addons

Recomiendo utilizar Skullflower UI al ser limpia, clara y bien desarrollada. Otros addons que siempre utilizo no importa el personaje que use son:

  • DBM, timers para los Jefes.
  • WeakAuras2, timers de todo tipo, buff, debuffs, etc.
  • GTFO, sonidos para cuando estas parado en el fuego!
  • Skada, medidor de daño

Pronto estaré editando esta sección con screenshots y códigos para ser utilizados en los addons.

Conclusión

Muchas gracias por leer esta guía, no duden en preguntar cualquier cosa y trataré de ayudarlos con lo que pueda. Me despido diciendo:

“Tu Vieja” Maverick#1717